La última vez que la empresa Blizzard lanzó una expansión de su videojuego World of Warcraft (WoW) batió todos los récords: vendió cinco millones de copias la primera semana, completó 12 millones de suscriptores online, ingresó al Guinness Records como el juego de rol en línea más vendido de la historia y acaparó el 62% de ese mercado. Nada de mal, para un juego que ya cumple seis años a la venta.
