Mostrando entradas con la etiqueta microsoft. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta microsoft. Mostrar todas las entradas

viernes, 24 de julio de 2009

MICROSOFT SEÑALA QUE VIDEOJUEGO HALO SE CONVERTIRA EN ANIME.

El proyecto incluirá "renombrados realizadores" de animé, con el fin de llevar la franquicia "a un nuevo nivel, indicó la compañía.

Microsoft comunicó que está colaborando con estudios de animación japonesa para crear cortos de acción basados en su exitosa serie de videojuegos de ciencia ficción Halo.

El proyecto Halo Legends incluirá "renombrados realizadores" de animé, con el fin de llevar la franquicia "a un nuevo nivel, indicó la compañía.

Entre los realizadores que participarán en el proyecto, se encuentran el famoso director Mamoru Oshii ("Ghost in the Shell") y su colega Shinji Aramaki ("Appleseed").

"La oportunidad de trabajar con talentos como Shinji Aramaki, Mamoru Oshii y otros de algunos de los mejores es una muy rara oportunidad para Microsoft", dijo Frank O'Connor, director de desarrollo de la franquicia Halo.



lunes, 8 de junio de 2009

INTERNET PERMITE A LOS USUARIOS CREAR SUS PROPIOS VIDEOJUEGOS

Gracias a internet, ya no es estrictamente necesario tener una consola de videojuegos para empezar a ser un gamer. Con diversas alternativas -la mayoría gratuita-, la evolución de los juegos con tecnología multimedia flash permite actualmente disfrutar desde versiones de Pac-Man hasta elaboradas aventuras en primera persona desde el mismo navegador.
La versatilidad de la plataforma flash es tal que hay sitios enteros dedicados a colecciones de estas pequeñas distracciones virtuales. Sin embargo, otros sitios han ido más allá y han implementado sencillas herramientas que permiten a los fanáticos crear sus propios minijuegos, es decir, piezas de corta duración que son fácilmente intercambiables y que requieren simplemente la imaginación del usuario.
DESDE LO BÁSICO
A pesar de que cada una de estas aplicaciones es de por sí, muy sencilla, hay algunas con las que es recomendable comenzar o visitar solo si se quiere aprender lo básico para manipular flash. El sitio playmockingbird.com, por ejemplo, permite aprender lo básico a través de "kits" de juegos, en el cual el usuario crea personajes y enemigos con atribuciones predefinidas. Al ser exclusivamente para aprender, el portal puede aparecer un tanto limitante.
Otra opción buena para empezar es SimsCarnival.com, creado bajo la marca del conocido juego de PC y que posee tres niveles de complejidad para elegir: "The Wizard", que permite conocer paso a paso el proceso de creación del juego, "The Swapper", donde se pueden personalizar juegos ya existentes y "game Creator", para usuarios que quieren partir de cero.
También puede usarse, aunque disponible solo para computadores Mac, el programa de GameSalad.com, en el cual crear un juego es tan simple como arrastrar elementos y darles propiedades. Sharendipity.com es del mismo estilo de Mockingbird: posee maquetas que pueden ser modificadas por los usuarios, pero con mayor nivel de personalización.
Con personalidad
Para quienes ya se acostumbraron a los sitios anteriores o derechamente son jugadores experimentados, hay sitios que elevan un poco más la complejidad -y también dificultad- en el proceso de creación de juegos.
Microsoft, por ejemplo, tiene su propio sistema de juegos llamado Popfly.com, que puede crear juegos de disparos, plataformas o puzzles que tienen propiedades como físicas realistas. Luego pueden ser compartidos a través de redes como Facebook.
Otra opción es Playcrafter.com, donde los objetos también poseen físicas propias, y es más eficaz para crear puzzles que involucren montos, esferas o dominós. Posee una cuenta gratuita y otra premium, que da acceso a más herramientas y más espacio para poder desarrollar el juego. Cada cierto tiempo se hacen concursos que premian a las creaciones más populares.
Por su parte, Atmosphir.com es un programa que puede descargarse y que permite crear, gratuitamente, niveles completamente tridimensionales. Todo es personalizable, desde los enemigos hasta el personaje principal, haciéndolo lo más parecido a un juego de consola.

lunes, 1 de junio de 2009

La gran revelación de Microsoft



El gigante informático Microsoft develará hoy en Los Angeles las novedades de su consola de Xbox 360, un esperado anuncio que servirá de anticipo a la feria del videojuego E3 que arranca oficialmente el martes. La compañía estadounidense confía en dar la sorpresa este año en el sector del entretenimiento doméstico y desde hace semanas se especula en internet sobre la posibilidad de que presente su propio sensor de movimientos para la Xbox, en línea con la exitosa Wii de de su rival Nintendo. Algunos medios especializados se hicieron eco de rumores que señalan que Microsoft iría incluso un paso más allá que la empresa japonesa y habría creado una cámara equipada con unos detectores de movimiento que se vendería como accesorio para la consola y no necesitaría de un mando para interactuar. Esta tecnología supondría un revulsivo en ventas para los creadores de "Windows", compañía que en el primer trimestre de 2009 dio a conocer su primera caída de facturación interanual desde que empezó a cotizar en bolsa hace 23 años, principalmente por la reducción de la comercialización de PCs. Los analistas anticiparon asimismo que Microsoft introduciría mejoras en la plataforma virtual Xbox Live, destinada a impulsar las relaciones sociales en la red, y los directivos de la empresa se extenderán sobre las prestaciones de Zune, su reproductor musical, que fueron anticipadas hace unos días. Los usuarios de la consola Xbox podrán acceder este otoño internacionalmente a un servicio de películas y programas de televisión a través de Xbox Live. Microsoft será el primer fabricante de consolas en sacar a la luz sus apuestas para este año. El martes, coincidiendo con la apertura del E3, le tocará el turno a Nintendo y Sony.