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jueves, 12 de julio de 2012

ACTA en Mexico


La noticia ya está en toda la red. El embajador de México en Japón ha firmado en favor de ACTA.  Con esto inicia un proceso de ratificación por parte del senado mexicano antes de que pueda ser aplicada en nuestro país.

Es del conocimiento de todos que Europa ya rechazo ACTA por su ambigüedad legal, la cual puede poner en riesgo la libertad. De expresión y el derecho a la información. De sus ciudadanos,  sin embargo nuestro embajador se salto la decisión. Del gobierno de no firmas la ley hasta que no se depurara y a dado una puñalada por la espalda al pueblo que representa.

Entiendo por supuesto la posición de Japón. Y su preocupación por proteger los derechos intelectuales de sus miembros creativos. Seria muy hipócrita de mí. Parte decir que está mal que no nos dejen descargar anime y manga gratuitamente puesto que yo también lo hago. Pero en verdad creo que la solución no está en dar persecución a los que hacen uso de la piratería, sino atacar a las causas de está; el alto costo de los productos originales, la calidad inferior de las versiones que llegan a nuestro país y la inmensamente limitada variedad de títulos.

Seamos honestos, sin la ayuda del fansub, del torrent, servidores de descarga y demás formas en las que manga y anime se comparten en la red, muchos títulos serian desconocidos en occidente sin importar su popularidad en Japón, esto debido a que las editoriales solo buscan éxitos seguros, no pueden arriesgarse a traer material con un mercado muy pequeño.

En su momento, los fans de estados unidos y los creadores de contenido en internet se pusieron de pie y enfrentaron personal y físicamente a sus gobernantes para protestar por SOPA y PIPA, creo que es tiempo de que México se les una activamente ¿no lo creen ustedes?

domingo, 15 de noviembre de 2009

lunes, 8 de junio de 2009

INTERNET PERMITE A LOS USUARIOS CREAR SUS PROPIOS VIDEOJUEGOS

Gracias a internet, ya no es estrictamente necesario tener una consola de videojuegos para empezar a ser un gamer. Con diversas alternativas -la mayoría gratuita-, la evolución de los juegos con tecnología multimedia flash permite actualmente disfrutar desde versiones de Pac-Man hasta elaboradas aventuras en primera persona desde el mismo navegador.
La versatilidad de la plataforma flash es tal que hay sitios enteros dedicados a colecciones de estas pequeñas distracciones virtuales. Sin embargo, otros sitios han ido más allá y han implementado sencillas herramientas que permiten a los fanáticos crear sus propios minijuegos, es decir, piezas de corta duración que son fácilmente intercambiables y que requieren simplemente la imaginación del usuario.
DESDE LO BÁSICO
A pesar de que cada una de estas aplicaciones es de por sí, muy sencilla, hay algunas con las que es recomendable comenzar o visitar solo si se quiere aprender lo básico para manipular flash. El sitio playmockingbird.com, por ejemplo, permite aprender lo básico a través de "kits" de juegos, en el cual el usuario crea personajes y enemigos con atribuciones predefinidas. Al ser exclusivamente para aprender, el portal puede aparecer un tanto limitante.
Otra opción buena para empezar es SimsCarnival.com, creado bajo la marca del conocido juego de PC y que posee tres niveles de complejidad para elegir: "The Wizard", que permite conocer paso a paso el proceso de creación del juego, "The Swapper", donde se pueden personalizar juegos ya existentes y "game Creator", para usuarios que quieren partir de cero.
También puede usarse, aunque disponible solo para computadores Mac, el programa de GameSalad.com, en el cual crear un juego es tan simple como arrastrar elementos y darles propiedades. Sharendipity.com es del mismo estilo de Mockingbird: posee maquetas que pueden ser modificadas por los usuarios, pero con mayor nivel de personalización.
Con personalidad
Para quienes ya se acostumbraron a los sitios anteriores o derechamente son jugadores experimentados, hay sitios que elevan un poco más la complejidad -y también dificultad- en el proceso de creación de juegos.
Microsoft, por ejemplo, tiene su propio sistema de juegos llamado Popfly.com, que puede crear juegos de disparos, plataformas o puzzles que tienen propiedades como físicas realistas. Luego pueden ser compartidos a través de redes como Facebook.
Otra opción es Playcrafter.com, donde los objetos también poseen físicas propias, y es más eficaz para crear puzzles que involucren montos, esferas o dominós. Posee una cuenta gratuita y otra premium, que da acceso a más herramientas y más espacio para poder desarrollar el juego. Cada cierto tiempo se hacen concursos que premian a las creaciones más populares.
Por su parte, Atmosphir.com es un programa que puede descargarse y que permite crear, gratuitamente, niveles completamente tridimensionales. Todo es personalizable, desde los enemigos hasta el personaje principal, haciéndolo lo más parecido a un juego de consola.